Реклама
 

  •  

    Технологическая бомба или удачный маркетинговый ход?

     

    На прошлой неделе Интернет просто взорвала новость о выделении компаниями Google и Qualcomm более полумиллиарда долларов США на реализацию небольшого проекта Magic Leap, совсем недавно появившегося на Kickstarter. Сайт стартапа, идейным вдохновителем которого стал специалист в области визуальных технологий Рони Эбоувиц, подвергся нашествию посетителей, желающих узнать подробности перспективной технологии. Однако их ждало разочарование: никакой конкретной информации, кроме красивых картинок, на сетевом ресурсе не нашлось.

    Крупнейшие информационные агентства провели срочное расследование, в ходе которого удалось установить, что основой новой разработки является технология, помогающая создать виртуальную реальность. В чём же новизна предложенной схемы?

    Основываясь на крайне скудной информации, можно лишь сделать общий вывод о технической начинке проекта. Речь идет о создании механизма, с помощью которого изображение будет проецироваться не на сторонний экран (стену, телевизор и т. д.), а непосредственно на сетчатку глаза. При этом, учитывая бинокулярность человеческого зрения, можно подбирать изображение так, чтобы оно в конечном счете казалось объемным. Фактически это очень похоже на формирование голограммы.

    В планах разработчиков — создать целую систему, которая будет включать не только носимое устройство для воспроизведения изображения (аппаратная часть), но и совершенно новый интерфейс взаимодействия человека с электронными гаджетами (программная часть). В этой связи становится понятна заинтересованность в новом проекте компании Google, которая выводит на рынок свои очки дополненной реальности Glass. Одно дело — просто читать сообщения, проецируемые на внутреннюю поверхность стекла очков, и совершенно иное — работать (и практически существовать) в виртуальном, почти идентичном натуральному мире.

    Идея чрезвычайно интересная — ведь без особых технических усилий пользователь получает возможность «накладывать» на картину реального мира виртуальные элементы, отличающиеся высокой четкостью и качеством текстуры. Возможные сферы применения новой разработки просто сложно вообразить. Во-первых, это, конечно, сектор развлечений — создание «кинематографической реальности», когда нарисованное действие разворачивается на расстоянии вытянутой руки, поражая воображение. Энтузиасты уже предложили картину будущего кинотеатра, в котором зрители сидят вокруг свободного пространства, на котором разворачивается то или иное эпическое зрелище.

    Однако некоторые эксперты отмечают ряд нестыковок в предлагаемом проекте. Основные из них — отсутствие какого-либо внятного технического описания новинки или тем более работающего образца. Всё пока ограничивается описанием красивой концепции без раскрытия подробностей работы готового устройства. Подобные идеи возникали и раньше, однако их создатели в ходе «шлифовки» готового изделия сталкивались с таким сонмом трудностей, что постепенно теряли интерес к данной области техники. Последует ли их неутешительному примеру новый проект или же мы станем свидетелями рождения совершенно нового элемента виртуальной реальности, покажет ближайшее время.

     



  • На главную
     
    [© 2015] Стратегии интернет-маркетинга